ナイトガンダム ② リアルタイプフィギュア [リアルタイプフィギュア]
【ナイトガンダム】 ② 可動編
ガンダムシリーズ リアルタイプフィギュア 騎馬武者外伝 ~ナイトガンダム~ 全3種組立式 バンプレスト

今回はバンプレストのプライズ、リアルタイプフィギュアの「ナイトガンダム」の第2回「可動編」です、文字通り可動の紹介です
ナイトガンダム① → http://syokugann.blog.so-net.ne.jp/2009-01-28
それでは「続きを読む」をクリックしてください
【頭部の可動】

まずは頭部の可動、首はボールジョイントになっています

ボールジョイントのわりにはよく動き、ここまでアゴを引くことができます、写真はありませんが当然左右にも可動します
【胴体部の可動】

胴体は腰部で左右に回転が可能です

分割もできます、接続部の構成はこんな感じです

フロントアーマーは可動します、結構上まで上がりますね

リアアーマーもフロントアーマー同様に可動、サイドアーマーも柔らかい材質のパーツを使用しているので多少上にあげることができます
【脚部の可動】

まずは足首、足首はなんと二重関節、軸の両端がボールジョイントになってます

2軸だけあってよく動きますね、でも足首の装甲が邪魔して横方向の可動があまりできず接地性はいいとはいえません

ヒザは二重関節ではないので90度くらいまでしか曲がりません

ももはこのくらいまであげることができます、上から見るとヒザ関節のパーツがよく見えます

脚部は股関節から取り外し可能、上半身を馬に乗っけてケンタウロス状態にするためです、馬がいまだに入手できないのでケンタウロス形態のレビューはないと思います・・・

上から見るとはかなりV字に脚部が取り付けられているのがわかりますね

脚部は付け根のところでロールできます、写真は左脚のみロールさせてます

馬にまたがらせるためなんですが、足はよく動きます、「シエーッ!」のポーズもこんな感じ・・・
【腕部の可動】

肩部分の可動でうでをここまであげることができます

肩と腕の付け根のところでロールができます

ヒジの関節も一軸なので曲げられるのはここまで、でも一軸の関節でここまで動けばかなりいい感じだと思います

肩の付け根から分割が可、当然前後に回転させることはできます

人間的なフォルムのナイトガンダムですが肩関節は結構メカっぽいですね

手の付け根もボールジョイント、当然取り外すことができます
バンプレストはプラモのMGばりに可動できるS.C.M.(スペシャルクリエイティブモデル)を出してますが、S.C.M.より小型の本商品はそんなによく動くとはいえない商品です、でも必要最低限の可動はしますし、ポーズのつけるのに不自由さは感じません、可動より馬に乗っけるというギミックを優先したからでしょう!
なんとか2日連続更新ができました!次も明日更新できたらうれしいなって感じです、ちょっときついですが・・・ということで次回はナイトガンダム最終回「武装編」です、武装と比較のレビューですね、それではまた明日か明後日に!
ガンダムシリーズ リアルタイプフィギュア 騎馬武者外伝 ~ナイトガンダム~ 全3種組立式 バンプレスト

今回はバンプレストのプライズ、リアルタイプフィギュアの「ナイトガンダム」の第2回「可動編」です、文字通り可動の紹介です
ナイトガンダム① → http://syokugann.blog.so-net.ne.jp/2009-01-28
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【頭部の可動】

まずは頭部の可動、首はボールジョイントになっています

ボールジョイントのわりにはよく動き、ここまでアゴを引くことができます、写真はありませんが当然左右にも可動します
【胴体部の可動】

胴体は腰部で左右に回転が可能です

分割もできます、接続部の構成はこんな感じです

フロントアーマーは可動します、結構上まで上がりますね

リアアーマーもフロントアーマー同様に可動、サイドアーマーも柔らかい材質のパーツを使用しているので多少上にあげることができます
【脚部の可動】

まずは足首、足首はなんと二重関節、軸の両端がボールジョイントになってます

2軸だけあってよく動きますね、でも足首の装甲が邪魔して横方向の可動があまりできず接地性はいいとはいえません

ヒザは二重関節ではないので90度くらいまでしか曲がりません

ももはこのくらいまであげることができます、上から見るとヒザ関節のパーツがよく見えます

脚部は股関節から取り外し可能、上半身を馬に乗っけてケンタウロス状態にするためです、馬がいまだに入手できないのでケンタウロス形態のレビューはないと思います・・・

上から見るとはかなりV字に脚部が取り付けられているのがわかりますね

脚部は付け根のところでロールできます、写真は左脚のみロールさせてます

馬にまたがらせるためなんですが、足はよく動きます、「シエーッ!」のポーズもこんな感じ・・・
【腕部の可動】

肩部分の可動でうでをここまであげることができます

肩と腕の付け根のところでロールができます

ヒジの関節も一軸なので曲げられるのはここまで、でも一軸の関節でここまで動けばかなりいい感じだと思います

肩の付け根から分割が可、当然前後に回転させることはできます

人間的なフォルムのナイトガンダムですが肩関節は結構メカっぽいですね

手の付け根もボールジョイント、当然取り外すことができます
バンプレストはプラモのMGばりに可動できるS.C.M.(スペシャルクリエイティブモデル)を出してますが、S.C.M.より小型の本商品はそんなによく動くとはいえない商品です、でも必要最低限の可動はしますし、ポーズのつけるのに不自由さは感じません、可動より馬に乗っけるというギミックを優先したからでしょう!
なんとか2日連続更新ができました!次も明日更新できたらうれしいなって感じです、ちょっときついですが・・・ということで次回はナイトガンダム最終回「武装編」です、武装と比較のレビューですね、それではまた明日か明後日に!
2009-01-29 01:06
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![E381A4E381B6E38284E3818DE983A8[1].jpg](/_images/blog/_b28/syokugann/E381A4E381B6E38284E3818DE983A85B15D.jpg)


![20090415220235473[1].jpg](/_images/blog/_b28/syokugann/200904152202354735B15D.jpg)
連日の更新、頑張っておられますね!
やはり冬はガンオタネタの季節なんですかね?
by hide (2009-01-29 07:13)
でき良さそうですね~
by Morimo (2009-01-30 01:06)
これくらいの可動範囲の方が、プロポーションを害することなく
良いポーズが取れそうですね~
食玩のGUNDAMSも見習ってもらいたい物ですね~
by カズ (2009-01-30 23:22)
hideさん
いま仕事がおちついちゃったんです・・・2月からちょっとばたつくけど・・・
kesagakeさん
ブログ閉鎖残念です、復活期待しています
おどんとグリフスさん、HitMitさん
niceありがとうございます
Morimoさん
足が開きすぎちゃってるんですけど、可動よりプロポーション重視なところがいいんですよね!
カズさん
たしかに、可動箇所が多すぎるとヘタってポーズを決めるのが難しいんですよね、これに比べて食玩のGUNDAMSは確かに中途半端な可動ですね!
by いち (2009-01-31 00:32)